“现实中兄弟自相残杀的事情还少么?”

    当大母鹅在游戏中开始受苦的时候,其他的玩家也没有好到哪里去。

    作为一名游戏区的主播,大母鹅的反应速度还有技术算得上是不错的,连他都死了这么多次,更不要说普通的玩家了。

    有些手残的玩家在拿到楔丸后,就被小兵给堵在门口,怎么样也杀不出去,连苇名弦一郎的第一面都没有见到。

    而像大母鹅这样有着一股不服输的劲,并且越战越勇的玩家也比较少。

    很多玩家玩游戏都是为了放松一下,《只狼:影逝二度》的高难度不仅没让他们感到放松,血压反倒是有些升高了。

    因此不少玩家在被虐了几次后,就果断把游戏给删了,一些玩不到两个小时的玩家,更是直接选择退款。

    网上有关《只狼:影逝二度》的讨论也热烈,或者说激烈起来。

    荀泽之前的游戏,哪怕有玩家不喜欢,甚至有水军带节奏,但是好评率还是挺高的,但《只狼:影逝二度》的评价就有点两极分化了。

    喜欢的玩家特别喜欢,他享受这种攻克高难度敌人时带来的爽快感,其他的任何游戏都无法给他们这种极致的游戏体验。

    而讨厌的玩家也特别讨厌这游戏,在他们看来,玩游戏就应该轻轻松松的,把游戏的难度整得这么高,不是故意恶心玩家么?

    “荀泽是不是膨胀了啊?这么搞玩家心态的嘛?”

    “这游戏又不是谁都打不过去,你自己菜怎么还怪到苟贼头上了?”

    “起码得给一个难度选择吧!都是一个难度,是准备跟玩家过不去么?”

    “之前还说什么注重玩家的体验,原来只是嘴巴上说说。”

    “我觉得体验挺好的啊!打败bo的时候特别爽!”

    “什么?这游戏竟然还有bo?荀泽是彻底不当人了吗?”

    “还好这是一款单机游戏,要是网络游戏的话,这么高的难度,我有理由怀疑荀泽是要逼玩家氪金。”

    “出不了门没关系,首充六元立即送恢复药,充值648送屠龙宝刀,一刀99999是吧?”

    “你这是那谁家的套路,荀泽的话应该是在游戏里摆一个强化机,让玩家花钱强化楔丸。”

    “你们说什么呢?承认自己菜不行吗?”

    “就是。网上那么多主播都打得挺远了啊!”