往下路二塔方向跑?
且不说这一路上要被吸血鬼一口接一口的抽血,有足够法强之后,吸血鬼+猫猫的组合,甚至能在短时间内硬顶着防御塔输出。
【鲜血转换】和大招【血之瘟疫】都能带来大量回复,再还有猫猫E技能【旺盛精力】回血,以及被动【连打带挡】乃至艾黎的护盾效果。
这一系列续航叠加,足够在短时间内给吸血鬼恢复上千点生命值,硬抗防御塔5、6秒钟什么的,压根就不是事。
最后再加上吸血鬼自带W技能化身血池,还能再完美脱离仇恨,规避一波防御塔锁定。
普通二塔的伤害,根本不足以拦住吸血鬼和猫猫。
当746的扭曲树精在逃回防御塔后依然被金鑫用一套最完整的爆发强杀后,他彻底放弃治疗了。
前期KOG战队对吸血鬼的针对确实起了效果,比如至少他的大树一开始没炸线。
但猫咪变量的出现,导致KOG战队的所有努力都废掉了。
金鑫确实没有额外人头进账,可猫猫往他身上一挂,提供的各种BUFF差不多相当于一整件成装!
以吸血鬼现在的输出能力,只要他想,随时可以击杀掉KOG战队的任何一名英雄,然后扬长而去。
而KOG战队这边,除非出动最少3个人才有可能留下吸血鬼,这一切的前提还得是MG战队对此无动于衷,不派出任何支援。
后半程的比赛几乎又一次了MG的碾压局。
金鑫的吸血鬼身上挂了只猫猫,所过之处风卷残云,什么兵线野怪英雄统统刷的干干净净。
其他几人的节奏也很不错;
曾灿的乌迪尔按着王子修的要求,比赛以控资源为主,小龙和先锋一条不落,连续拿下三条小龙,直接达到龙魂点。
胡奇彬和黄麟俩人手里的则全是AD英雄,一个卢锡安,一个老鼠,他俩的任务也很轻松,就是正常推线发育。
下路拆掉一塔后,吸血鬼转线去下,带着猫猫骑在大树的脸上作威作福,KOG战队想给大树缓解压力,那就只能派人去支援。
光去一个女坦或者豹女肯定不够,要去就得俩人同去。
辅助和打野都被迫调度到下路,中上两路自然兵力空虚。
卢锡安的压制能力去处理Cookie的发条轻轻松松;中路黄麟的老鼠虽然很难打出什么对位单杀,但是借着自己的清线能力,至少保证和平发育不成问题。
等到曾灿拿下新的峡谷先锋,召唤出来把防御塔一撞,这种近乎阳谋的战术,KOG完全是束手无策。