热风扫开一大片密密麻麻的邪物,温久当即效仿,用出普通版热风。
金色光芒以电龙为中心炸开,它在战斗前提前充电一回合,特防提升,下回合电系技能威力翻倍。
是个可以在战斗中加持一回合、爆发一回合的增益效果。
温久这次没敢等所有黑色问号进入战斗判定范围,直接开始成功,天知道三五千之邪物围上来,会碰出现可怕的突发状况。
两条毒蛇顶着热风、顶着雷光,直朝中心站圈的精灵扑来,被钢铠鸦挡下。
当前站位讲究一个抱团,火神蛾、电龙、温久打群攻,钢铠鸦和死神棺贴身护着。
等几轮雷火交夹过去,野地地面变得狼狈不堪,残余几只较强的邪物被轻松解决。
温久当即远离战场,重新调整精灵状态。
三个技能锁定权限升级为一个金色权限,给了更高的配招可能性,但技能禁用权限的数量还没升上来。
短期内对技能池较深的精灵有些不友好。
像火神蛾也是二十多个技能,直接选定一个热风,禁用掉九个不需要的技能,后续还得在十多个技能中随机出四个。
战斗奖励结算,游戏金币+12660
一次战斗便能获得上万游戏金币,直接把原本所欠的工程款一口气还清,还有两三千盈余。
这些钱肯定不够搞新的游乐项目,温久没有选择查看广告单,还是尽快调整好精灵状态,马上打下一轮。
邪物群中的指挥者不是傻瓜,吃一两次亏后肯定会调整应对策略。
要做的便是在它们还未想出应对措施之前,尽可能削减邪物数量。
换了个稍稍偏转进入城市的方向,温久再次牵扯出比刚才还多的邪物群,有惊无险将其消灭。
这次在战斗即将结束时,又遭到后续追击,险些被拖住拖入连续不断的鏖战中。
幸亏提前有心理准备,精灵们的群攻输出给力,得以顺利脱身。
游戏金币+16543
“刺激…”
温久手上的伤口随着美梦休息室音乐结束而愈合。