按照现有的游乐设施数量,玩家共计拥有九个技能禁用权限。
钢铠鸦一共十四个技能,用上全部禁用权限和直接固定选4个技能的效果差不多。
温久早就想到扩建美梦乐园和增加游乐设施的效果最后殊途同归,或者说重叠、重复了。
比如扩建四次美梦乐园,获得四个直接选定权限,那么就不需要禁用权限;
反过来也是,如果有十来个甚至二十个技能禁用权限,锁不锁的无所谓,该禁的都禁完了。
相比之下前者更方便些,不会因为路卡利欧这样的精灵技能池太多,导致二十个禁用权限还不够用。
“来,先试试看新入手的三个技能锁定权限。”
原本四个需要随机的技能直接锁定三个,感觉要多舒服有多舒服。
不过,在钢铠鸦躺上休息室床铺的时候,温久忽然愣住了。
扩建一次美梦乐园,玩家获得一个绿色打勾标记,对应着直接锁定权限。
之前玩家有两个绿色打勾标记,这次扩建完应该获得第三个。
结果数量反倒减少了,变成只有一个打勾标记。
“怎么回事?花钱反倒降级了?”
身处会议室,温久没法把精灵直接叫出来,只得耐下性子继续观察。
美梦乐园给予玩家的福利一向很妥当,包括抽奖在内从不坑人,按理来说不该出现反向升级的情况…
本该是三个的打勾标记变为一个,颜色也发生了变化,从原本的绿色转变为金色。
看上去确实高级了一些,似乎有升级的意思。
可是,理论上本该获得三个直接选定权限,这么豪华的东西兑换成一个金色权限,温久想不明白怎么换才算不亏。
抱着试一试的心态,先用金色打勾权限标记钢铠鸦的技能:钢翼
随后进入技能禁用阶段。
剩余十三个技能可以禁掉其中九个,剩下四个当中…理论上本来只要再随机一个就好,现在应该变成四选三了,血亏。
敲定技能选择,进入短暂的随机滚动流程。