文安会>青春小说>重生大玩家 > 第四百四十六章 解决了个小问题
    因为过于“简单”,所以卡马克更加确信,王不负绝对有独自修改这问题的能力,到这来,真正目地是找卡马克介绍《绝色江山》正传的。

    其实他真的高看王不负了,一款引擎的代码浩瀚如烟。若是没有天才般的思路,根本无从下手。要是没有卡马克,王不负自己肯定要被这个小问题给困住很久。

    新补丁只有一百多kb而已。卡马克将这个补丁时交给王不负时,还请王不负提供一份《绝色江山》的英文版游戏说明。

    王不负一愣,卡马克难道想继续代理《绝色江山》的正传?

    五月份的“外传”,没有让软件没赚到钱,到现在为止,才在北美市场堪堪卖掉了11万份。王不负就没脸提代理的事情了,却没想到卡马克会主动开口。

    王不负先拿着那很小的补丁回去,修改预览游戏版本,重新做技能组的演示。这次就顺眼多了。预览程序中,王不负操作着一个灰色木桩子跑到另一个木桩子前。一通狂揍之后,镜头依旧保持了原样,没有再突兀地变换了。

    这下子看起来就顺眼多了。王不负津津乐道地继续看着各种技能组合,预估游戏做出来后,玩家能从中得到多少乐趣。

    之后,他才开始考虑给卡马克一份游戏说明的事情。

    准备一份游戏说明很简单,青瓷科技建设到现在。已经有了非常优秀的翻译团队了。而且说明也不用写,做《绝色江山》之前就要准备送审文件,完整地说明了各种玩点和游戏机制,现成的。删改一下再翻译好就行。

    ……

    卡马克这边,他看过了《绝色江山》的游戏说明,很感兴趣。

    他对游戏的理解,更受电影的影响,觉得电影化的游戏是以后的发展方向。王不负在做《绝色江山》时,开始重视剧情了。而这剧情,隐约得见些许的《魔戒》影子。

    《魔戒》这个系列。承载着西方几代人的记忆。从上世纪五十年代开始。这一系列的影响力一直持续到了今天。衍生出了无数类似的作品。王不负所做的《绝色江山》,似乎就受到了一些影响。

    卡马克不以为意,《魔戒》是西方在上个世纪最有影响力的奇幻小说系列,王不负受到影响也没什么奇怪的。

    《魔戒》的电影已经开拍了。这在西方世界中是个大新闻。从导演到演员。各种新闻隔山差五地就会上报纸。想不知道都不行。上映日期,就在12月份。

    而《绝色江山》也将在十二月份开始发售。这是巧合,还是王不负的刻意为之?卡马克没有多想。无论如何。《魔戒》的上映,绝对能助长《绝色江山》的销量。

    因为《魔戒》要拍成三部曲。按着惯例,第一部的故事只会恢弘,却不会太过激烈。让影迷们感觉意犹未尽,几年后继续去电影院看第二部电影。

    但影迷们产生了饥渴,一定不可能傻呆呆地干等一年两年看电影。他们肯定要去寻找替代物。

    这个时候,任何能够填补市场空缺的作品,都能得到热捧。哪怕是一群古代中国人穿越到西方奇幻世界中的故事,卡马克觉得,说不定都能因缘际会地大卖。

    王不负这次做的游戏,也有成功的潜质。其中一些玩法非常有趣。战斗、收集、升级,都做得非常新奇。

    特别是对游戏地图的设计,有些类似《上古卷轴2:匕首雨》。《上古卷轴2》是相当传奇的游戏,号称拥有“一个英国大小的游戏地图”,自由度极高。若是那样的地图被3d化,绝对够瞧的了。

    何况,王不负还看出了《上古卷轴2》的弱点,那dos平台的游戏确实有着庞大无比的地图,可问题是,其中绝大多数都只能用来刷怪,没有什么实际意义。而王不负准备精心设计《绝色江山》每一张地图的细节,用各种收集要素,把每一处游戏角落都联系起来。