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其实有的时候,人都有一种,可以说是恋旧的心态吧。
就用最简单的网游来打比喻。
你们是一个小公会,只有大概十几个人。
然后有一个副本,很难,就算是满员八个人的话,很多队伍都不一定能够刷的过去。
然后公会里有一个人的数据已经达到了刷这个副本的门槛,但是大部分的队员都还达不到一半的数据。
而且副本要求是必须是同一个公会的人才能进入,
这种时候就会产生一种分歧了——
到底是让唯一的一个高手一直留在会里,等着其他的队员的数据达到这个副本的门槛呢?
还是会里的人放开手让那唯一一个数据达到门槛的人退会去别的公会呢?
很多人都会纠结。
有些重感情的人可能会觉得,让其他人努力一点提升一下自己的数据就可以了。
有些比较冷静的人则会觉得,让数据高的退会吧,免得耽误别人。
这种情况在潘多拉中不存在。
如果队伍中有人特别弱或者特别强,都会和队员开一个分手会然后开开心心的走掉。
并不是说感情淡,而是大家都有自知之明。
这不是网络游戏,人的生命只有一条。
而且现实世界的潘多拉的战斗力不是说像网络游戏一样,我砸个几百几千块钱下去,买一套极品的装备,就可以过了的。
潘多拉的战斗力可能这样提升吗?
很明显,是不可能的。
所以知道自己和队友已经脱节的人,会离开队伍。