比如说,甲是增幅的攻击速度,而乙是增幅的移动速度,但是丙是增幅的本体速度。
这就造成了高低分了。
这样说吧,用数据化来表达——仅仅是表达,现实不可能这样。
完全一样的修为的时候,甲的效果是:增加8%的攻击速度。
而乙的效果是:增幅8%的移动速度。
那么丙的效果就是:增幅8%的所有速度。
看起来没什么区别。
但是别忘了,每个人增幅的力度是不同的,也就是说,同样的等级里,增幅的力度会被分散。
阿尔托莉雅的土属性刭力同时增幅了力量和防御。
但是单一的增幅防御的人要比阿尔托莉雅的防御要强,而单一的增幅力量的人又比阿尔托莉雅的力量要强。
就像刚才说的,甲乙丙三个人,如果有一个叫丁的人,他的属性是:增幅移动速度和攻击速度。
请注意“增幅移动速度和攻击速度”和“增幅所有速度”的含义是不一样的。
“增幅移动速度和攻击速度”的含义是将移动速度和攻击速度分开了,而“增幅所有速度”的含义是把所有的速度当成了一个整体。
而这种整体、分体的区别就是……
增幅移动速度和攻击速度的效果是:增幅4%的移动速度和4%的攻击速度。
这么说大家懂了吧?
也就是说,越高端的属性演变里所代表的“整体”也就越多。
增幅所有速度就比增幅移动速度或(和)增幅攻击速度要高端。
而第一步是掌握了这种被动增幅,但是那只是小小的掌握。
如果要使用的话,还是要自己主动去开启。
如果要打比方的就,就是光环技能。
然而属性变化的第二阶段就是彻底的稳固,让增幅从光环变成被动的技能。