有着棕红色瞳孔的少女此刻看起来不爽极了,眉头紧蹙,几根铅笔夹在指缝里,起到了指虎的作用,深深插入头上戴着纸袋的诅咒师的身体里,留下一个又一个的血洞。
“......都怪你,让我跟丢了。”
她的右手也因为反作用力被捅的血肉模糊,她却像完全没有感觉一样,任由血液滴滴答答的划过竖起的手臂,顺着胳膊向下,然后因为重力作用由胳膊肘落下,在地面留下一小片血泊。
诅咒师有些悚然的看着她:“你.....你这家伙是人类吗?!”
“啊怎么办被你知道了我的秘密其实我不是人类呢好害怕啊干脆把你灭口了吧。”少女,也就是北野悠季冷漠地棒读道。
于是她真的就那么做了,铅笔插入对方的颈动脉,喷溅出来的血液洒了她一身。
从音乐室匆匆赶来的黑井美里和刚在走廊上解决了一个诅咒师的夏油杰所看到的便是这样一幅场景。
故事是怎么发展成这样的?
这是一个敏捷对抗大失败、幸运失败、斗殴成功、反击成功、斗殴大成功所造成的惨案。
几分钟前,疑似奈亚拉托提普(五条悟:???)的白发青年带走了重要NPC天内理子。北野悠季本来已经做好了战斗轮的准备,却没想到这是段强制剧情杀。在北野悠季被迷乱的女生们掩埋住时,那个男人已经带着天内理子飞一样的消失在了她的视野里。
她不希望就这么失去了和已知模组内容唯一相关的重要NPC,所以向系统提出了追击的申请。但没想到系统没有引入移动速度的规则,而是采取敏捷对抗。不幸的是,在对方骰出普通成功的情况下,她骰了个大失败......
理所当然的,她没追上对方,不仅没追上,还被系统要求骰一个幸运看看会不会遇上敌人,结果没想到又骰出一次失败......
北野悠季:......
北野悠季:骰娘好像只是短暂的爱了我一下:)
战斗轮就以这样意想不到的方式展开了。不过,她之前正常跑团的时候也会因为大失败或者大成功遇到一些莫名其妙的剧情,所以反而产生了某种微妙的熟练感......
在这里,我们需要向不熟悉跑团的同学们简单解释一下什么是战斗轮。战斗轮,顾名思义,就是跑团中战斗的轮次。战斗的双方或多方根据敏捷大小决定行动次序,进行回合制战斗。当然,实际上可以进行的操作绝对不止对打,只要你能说服kp,你想在战斗轮中现场搓炸/药也没关系。
北野悠季将口袋里的几支铅笔夹在指缝里,努力说服系统自己这样也算装备了指虎,申请伤害加值,在系统同意后便与诅咒师展开了几乎是单方面殴打的战斗轮。
是的,单方面殴打,平凡的女子初中生单方面殴打了浑身肌肉的职业诅咒师。
诅咒师:......就TM离谱。
这种离谱现象在现实中几乎不可能见到,但在跑团中比比皆是,很大一份原因都在于掷骰的不确定性。有的时候,模组的原剧情在第一层,kp的胡编在第二层,而pl的骰子早已飞往了外太空。
北野悠季总结了一下自己丝血未耗的解决了这场战斗的原因:其一,对方的手气太臭了,整个战斗轮都没骰出过成功来。其二,自己的手气好的奇妙,就好像骰娘延迟接受了自己的赞美一样,最后一轮直接大成功满伤害,把对方人道毁灭了。其三,系统这次放出的怪数值太差,连她这张不是专职战斗的均衡卡也比不过。
第一条和第二条是事实这点毋庸置疑,但第三条她确实错怪系统了。根据规则书,50以上的技能点就代表在该技能拥有了职业级水准,75以上就代表着是该领域的专家人物,90以上已经基本是世界顶点了。但在一般跑团中,为了掷骰成功率更高一点,大部分玩家的角色卡都会选择把技能点拉高,专家级乃至顶尖人物频出,kp为了保持平衡也会将怪物的属性对齐,最后造成了某种类似于通货膨胀的奇妙现象。