杜克死了。
又一次。
几个月过去,他几乎忘记了死亡的味道。
有些事永远都无法习惯,比如这种一次又一⛹次的死亡。
在游戏里,开荒波ss被团灭,一次次的跑尸体什么的,根本不是事儿。
在这个🄶真实的艾泽拉斯,死亡的惩罚比杜克想🖃🏾☃象中更可怕。
杜克的灵魂并没有在卡拉赞附近的墓地,也没有那个放弃治疗在墓地复活的选项。
他的灵魂一直在自己的尸体旁边,周遭尽是一片死气沉沉的景象,曾经非常🍆🅸不适应的死亡景观,一直延伸到视野的尽头
眼前的黑白世界当中,到处都漂浮着一团团深灰近黑、如同败絮一般的云。它🛎们就像是被萨格拉斯身上某种无形的力量牵扯着一般,如同漩涡缓缓围着萨格拉斯旋⛝🛔🜇转,好似一个缓慢自转的龙卷风。
一如他曾经担心的那样🐠🁌,在碰到上位恶魔的⛹时候,他的灵魂非常容易受到腐化与侵蚀。
现在更是被恶魔之王的邪恶力量束缚了。
系统提示:“你被恶魔之王萨格拉斯击杀。由于受到高浓缩恶魔之力的影像,🛎你的灵魂之力只剩下70和人性为60%。”
“警告,你现在处于萨格拉斯的灵魂腐蚀影响范围内🄞⚓👀,你每5分钟会损失1点灵魂之力和1%的人性。你无法以灵🜉⛺魂状态离开萨格拉斯半径100米范围。”
唯二庆幸的是,杜克依然看到了那个捡尸体复活的选项,而且萨格拉斯似乎🍆🅸并没有发现他这个特殊的灵魂。
他不敢复活。
随便复活只会再一次轻易被秒杀,而且会让萨格拉斯更为警觉,🜳🆐🎯
他也不能拖太久。
否则他只有加入燃烧军团当恶魔的份儿。
杜克可以等,但不会坐以待毙,撑不住的时⛹候,他自然会放手一搏。
不过,灵魂状态的杜克也不会无所事事。
他做到了一🜷件绝大多数凡人无法想象的事他黑了卡拉赞的防📘御系统。
这并不是他一⛘🚪个人的功劳,更大的功劳要归功于系统精灵以及某个特殊的存在。