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    “战争系列现在开发⛔的情况怎么样了?”📤🜱🅺通过视频,楚河跟遗迹跟水雷方面进行沟通。🙓🍇
  &nb☒sp “核心的框架已经完成了,目前第一个deo版本已经完成了,不过制作成大地图有🎂🎕一点困难,一方面是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题。”
   🎎🏺🟊#128294##🂺nbsp“最后,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地图分区域场景载入。”
    遗迹方🕐面的负责人,有些头痛的跟楚河🌒⚅汇报道。🗓
   &nbs🖞p按照楚河此前跟他们商量的关于两款战争系列的游戏主要核心玩法。
    可以说是直接将一款游戏分成了三个主要的玩法,喜欢rts的玩家可以将它当做rts来玩,喜欢策略经营战棋的也能够将它当成策略经营战棋来玩,同样喜欢arpg的也能🜵🆝当成arp👡g玩。
 &n👯🌙b🛆sp &n🅑🅵bsp花一份游戏的钱,买三份游戏,这也没谁了。
    ♺但这不是最主要的,关键是要将这三种玩法融入到一款游戏里面🇲🜢,各个游戏系统的协调,包括后期的优化,还有逻辑冲突产生的bu🕬g,这才是最难解决的事情。
&nb🆀🌠s♁🅞p   一个视频文件发送到楚河的电脑里面,关于游戏的deo演示视频。
    这是在科隆🎞💉游戏展上面,没有公布出去的东西,其中主要演示的是arpg的部分。
  &nb☒sp 当然并不是上万人战争的大场面,而是小规模几百人的那种实🟅🚬机画面演示。
    “感觉🕐有一点问题。”楚河摸着下巴看着演示里面的画面。
#128418##🔑⛠nbsp   也不知道是测试的人玩的菜,还是本身的设置就是这个样子的,大概被一群人包围之后,才干掉了五个士兵就被敌军给乱刀砍死了。
  &n🅠🈀bsp🎎🏺🟊 这种战🕐场很真实,但是玩家会喜欢么?
  &n🅠🈀bsp#128294##🂺nbsp反正楚河自己感觉他并不会喜欢玩这样的游戏。
 &nbs🙒p  这也太硬核了一点,虽然说🔋⚭🔤要营造出战争的氛围,但这个也太地道了吧。
  🔻🅱 &nbs🖞p毕竟艺术都🎞💉是要加工的啊!
    三国演义里面还把诸葛亮给艺术加工成智近乎妖🗓呢。
   &n🅑🅵bsp“不过要真弄成无双割草类型,⛳🞜🔼那也不对了。”楚河靠在椅子上面,看着短短2分钟不到的实机演🚸😇⚼示视频皱着眉头。
    将自己的意见跟遗迹还有水雷两家的负责人说了🗓一遍,对方也是点头:“我们之前也考虑到了这一方面,这个🉀🄑测试版本里面,玩家扮演的是兵,一个小兵🜪🄺很难在战争里面改变局势;后续还有相应更高的级别,将领可以进行对于自身军队兵力进行部署,从而影响战斗的胜利。”
#128418##🔑⛠nbsp &n🅠🈀bsp “那这样这个玩家扮⛔演普通士兵的玩法,有什么意义?”楚河听完对方的解释,想到了什么皱着眉头。