文安会>奇幻小说>奈何桥上等三年 > 第3章 新任务
    所谓的演讲好不容易在刘曦磕磕绊绊🍎下讲完了。

    所幸虽然刘曦很🜳🆒紧张,但是好歹没有紧张到结巴的程度。

    在一片掌🆒🎿🖵声中,刘曦总算是松了一口气,鞠了个躬,然后走下台。

    感觉腿都软了。

    演讲也不知道到底好不好,但是应该不过不失,虽然讲了一大堆话,但是实际上压根没有什么卵用💦🔊⚡。

    由于演🖜📞讲的原因,今晚上并没有晚自习,这让一群学生对刘曦顿😆时好感度上升了一大截,毕竟哪怕演讲再无聊顶多也就一个时,还是那种可以玩手机的一个时,晚自习的话却要两个多时。

    一群学生欢🕥🋯欢喜喜的回家或者回宿舍,而刘曦坐上了鱼的轿车赶紧前往公🝾司。

    做血源诅咒已经有三周左右的时间了,目前员工们将那些新软件倒是熟悉的🐋差不多了,也尝试性的用粗糙建模的角🊏🏕🙸色制作各种打击动作,企图将打击感在这个游戏中尽量做到完美。

    虽然血缘并不是🜳🆒以打🃱🛣击感著称的游戏,但是这一项也是重中之重,如果打击感太差的话恐怕玩家们对游戏的第🂁一感官就会下降。

    打击感通常是角色动作,攻击反馈,攻击🂗🎹音效之类因素组合在一起的,想要做好打击感是一件很困难的事情,很多游戏虽然在其他方面🋅🖺🗩都很出色,可是在打击感方面却差的令人发指。

    此时公司启用了动作捕捉室,请了一个武🂗🎹术指导指导🄁🝶🏩演员使用各种武器进行挥舞。

    虽然血缘并不是中🈦🀨国风游戏,但是动作设计还🕉是很重要的一个环节,通常员工们对攻击动作了如指掌,但是这次大伙儿都希望☪能将工作动作制作的更加流畅有力。

    这个武术指导对各🈦🀨种武器都了如指掌,在几🌦🁓遍演示中虽然动作简单,但是每一下都势大力沉,看🎊着就非常有感觉。

    刘曦今来公司主要是因为晚上没课🜲🆂,过来摸摸鱼,顺便看看员工们的工作进🐋度。

    在动作捕捉室😇⚻🖨好奇的呆了🏤🛿⚡半个时,刘曦便跑到程序组那边去转悠。

    编程那边正在努力学习ea支援过来的引擎🌦🁓,这个引擎的功🉂🄢能很强大,他们如今只是刚刚上手却已经感受到了这款引擎的便利。

    编程刘曦完全看不懂,引擎更是一窍不通,两句🁽🋏😑场面话来🄿鼓舞一😆下气势,便灰溜溜的回到了自己的房间。

    “老板,过年打折我们赚了好多钱呢!”

    鱼乐呵🖜📞呵的将过年时期的特惠打折销量发给了刘曦,刘曦打开一看,发现确实买的很不错。

    虽然多🖜📞款游戏都对半🃱🛣打折,但是却充足的刺激了玩家们的购买,死亡细胞只是过年的那半个月就卖出了二十多万份,星露谷物语这个带着联机功能的游戏更是热卖了三☶十多万。

    哪怕是打🆒🎿🖵折过后,这两款游戏也能🜲🆂给公司带来近千🟀万的营业额。

    不🃂得不还是打折才能促使玩家消费,之前没打折的时候这俩游戏一周都卖不出去一千份。