在这等庞大的知识量的支撑下,她的游戏经验并没有实际性的支撑,这导致她在这个过🅑🅺🋦程之中,或许想要尽快的达成她自己心目中的一个理想🗁😩状态,导致陷入了一个囹圄之中。

    这种起点对于方怡柔来说非常的高,虽然她心💒👕🈯目中的目标可能也非常的高,但是在这个游戏之中,高起点只能帮你省去熟悉与积累的时间,毕竟精粹就早就摆在你面前。

    林🗺朝风正犹豫着什么时候跟她说一下,却见方怡柔转头看向自己,问道“风哥,盲僧这个英雄你玩得怎样?”

    林朝风笑道“勉强,但风格注定了我的盲僧并不容易让人记住。”☉♊

    方怡柔问道“为什么?”

    小牛解释道“小风哥盲僧有明🀾显的两极反差,就是激进跟稳😒🀶健。”☉♊

    “盲僧虽然是个节奏英雄,但是这个节奏并不仅限于游走gank,它包含了🇢很🆵📼多东西,而稳健的打法也是展现🝳🏑🙘节奏的方式。”

    “这种打法基本是个成熟打野都能够驾驭,也是很多人的选😒🀶择,而且这种打法从观感上来看的话🎻🖔💖,倘若你不是能够理解,那么便是索然无味的,甚至可能会被称🄨⛪🝎为混子。”

    方怡柔有些不敢相信的看了眼林朝风,说道🖘💺“混子?”

    林朝风接过小牛的话头,说道🀾“对,就是混子,真谛是不求有功,但求无过,稳健打法就是打控图,做到最大化的去发挥自己这个位置的特性”

    “当然,这其中有很多讲究,这些可以之后再说。而一个看似混子的打法拿上盲僧这个英雄就🐝🀶🁎更有点不伦不类了,毕竟这是一个🄡⚬🔣普遍印象中要频繁搞事🌼情的英雄。”

    见着方怡柔依旧疑惑,林朝风笑道“这是🅠🇾五个人的游戏,你们这边是五个人,对面同样是五个人,抛开阵容不谈,配置是一样的。”

    “控图的核心之一就是你自己没法做到事情,为己方线上队友取得优势,那么对方打野也就别想做到这个事🆁情,对线期🁬🈷🂺最灵活的位置就是打野了,这个位置地图上随便跑一跑你就能为队伍提供很多的信息,特别是对面打野的动向。”

    (本章完)