“加入大地图的模式,你们觉得这会是一个很酷的🕘想法么?”楚河看着众人问道。
一开始关于求生之路的开发,楚河🙓给出的游戏基调,那🙕就是闯关模式🕻🎶+丧尸割草。
玩家通过进行⚄🎴丧尸割草,然后找到通往下一关的安全屋。
但在看过战地与使命召唤的游戏表现后,楚河心里面就产🅾🌏生了一个想🕻🎶法,为什么求生之路不能够加入大地图的模式呢?
在技术上面这并不是多大的问题。
“大地图模式?整座城市的人都被感染成🟠🞟🕚了丧尸,只有玩家扮演的角色是幸存者存活在城市中?”
听见楚河说出的大地图模式🉣🉆🉣🉆,众人的脑袋里面立刻浮现出🅾🌏一个画面。
“大地图,自由度,这是目前主流游戏包含的两🔳🄩个特点,这样的话跟原本的求生之路是不是风格太冲突了?”麦瑞克皱了皱眉头说道。
原本风格的求生🕲🍥之路,说的详细一点,实际上是割草+闯关的模式。
但大地图的话,虽然看🀳🀶🁖起🟦来自由,但如何给玩家带去👅🆚🐉游戏性是一个很大的难题。
难道就是让玩家屠杀丧尸?
“从破旧的城市搜寻物资,建立属于自己的营地,人数不仅🀧⚳🕢是4个人,可以使40个人,🙰还可以是80个人🏛,玩家跟玩家间可以成为互相信任的伙伴同盟,也可以击杀对方抢夺对方的资源。”楚河将自己所想的说了出来。
关🙲🎕于这个想法,楚河心🀳🀶🁖里面只是有了个头,之所以喊众人开会就是想要跟众人探讨,这样的模式是不是适合放入求生🔻🅵之路里面。
“如同饥荒一样的生存模式?收集屋子,搭建基地,防御🅾🌏僵尸?”在楚河说完特点后,皮格跟🄅🞗🔏普罗特就若有所思的说道。
这样的模式不正是跟饥荒十分相似么?
“但这样的话,🕲🍥需要设计到的东西就更多🟠🞟🕚了。”麦瑞克想了想说道。🕻🎶
“而且,说实话的话,这样的风格跟求生之🜧路或许并不搭配。”🟡麦瑞克继续说道。
接下来其🅥🈪他人也是相继的提出了自己的看法,总结下来的话。
就是这个游戏的想法听起来非🝃🈠常的棒,但并不适合求生之路。
有了楚河开了一个头,众人同样将自己💼🗉对🟠🞟🕚于游戏的想法跟一些感觉有趣的意见提了出来。
有一些被否决,但有一些众人则是觉得不错,☯🂸可以加入到游戏中去♊。🕻🎶
而楚河最先提到的被否决的游戏想法,众人没有🔳🄩再提,但楚河自己则是将其记录在了文档中。