咸鱼瘫倒的姿势实在是👦太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了几🚺😝分钟的样子,🅥剩下四个玩家已经🄶清点好了自己的物品,开始互相搭话。
《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的🖍👘通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从🞤职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己⛵辛辛苦苦收集来的东⚖西拱手送给别人。
确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正♨🕭凑在一起商量着外出🄁🝲探索。
“咱们既然被传送到一起了,⛶干脆🝶🏨就结个盟,互相照顾一下。”🖍👘
众人没有异议。
“这既然是个生📘存🔃♠游戏,一直待在屋子里肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:🚺😝“现在雪👦下得不大,我们可以分成小队出去探索。不😲过别走远了,以免碰到危险。”
游戏里没有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话🝳,最后还是得凑🗎🚣到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最🝳好赶在天黑之前回来。”
“还有一点先说清🔃♠楚,路上拾到的道具归自🛖己,咱们互相分享☬🂡🐓一下消息就成。”
“我觉得可。”
“没毛病。”
……
内测资格难得,玩家们自然都很珍惜。他们事先把利益🙹分地清清楚楚,这样倒是🏓🙮🍯更方便合🗎🚣作了。
四♨🔾个人💳🕷一拍即合,约定好规矩之后,当即准备出门。