其他玩家闻言所动,向着虔诚🜝🃊🖈囚徒的位置聚拢,本身所有人的站位就是围绕着虔诚囚徒站的,一聚拢,那是很迅速地就补到了位置。🕘
而这时。
阴影中,🟒🜧又出⚸现十几个刺客向🜝🃊🖈着虔诚囚徒的位置跑来。
虔诚囚徒盯着视角猛💊🐈♡看,猛然意识到了有些不对劲,这些刺客的操🖱作没有之前那两个刺客的☯🂷📘操作那么精湛,有问题。
“是假🜃的,是分🏙身!”虔诚囚徒一秒后反应🆦👶了过来。
分身🏟🛒的操控办法,有三种办法,第一种是委🆦👶托给系统自动操作,这是技能默认的,一🛸♧般普通玩家的分身术都是这样用的。
第二种是分🝯屏操作,这是要去设置里面将分身术调整成玩家分屏操作,而简单来说就是分身有几🏣个,你的屏幕视角就可以切成几部分,然后按出的键位,所有的分身都跟着你的指令进行操作,沈一鸣用的就是这种分屏操作。
第二种操作方式🏙,其实很容易就看出来是分身操作,所有人的动作都是出奇一致的,只有那种灵活利用地形和强大意识的人,分屏操作出来的分身会有点与众不同,比如说故意让一个分身卡在地形上,强制改变他的位置后再行动,这就会让分身的位置和行动出现不同的情况。
最后一种就是单体操作,即只召唤出一个分身进行使用,游戏会将你的屏幕分成两块,视角转移到一个分身的身上进行自由控制,而这个单独的分身和本体是同步操作的,本体打什么技能,分身🃑🗆🙗就打什么技能。
虔诚囚徒看出这是分身的原因🜝🃊🖈,就是从分身的动作中分析出来的,不🞻🙗过这些分身也🔀♋骗了他至少半分钟的时间。
主要是最重要⚸的一个判别分身的办法是根据分身的伤害和🚣🕏🈩承受伤害的能力来判断的。
这两个先过来的分身没有对虔诚囚徒造成有效的伤害,而🚣🕏🈩虔诚囚徒被两个分身🟘前后牵扯,作☯🂷📘为一个牧师更没有制造伤害的机会。
他倒是想打个法术技能试试。
可是牧师的前摇动作还用说吗?法师职业中伤害技能前摇动作最长的就是牧师,万一这两个是真身♝,虔诚囚徒敢放伤害技能,必死无疑!
前后拉扯,打出一个僵直或是减速效果。
前面的那个打不出🂌🍜🈻背刺,后面的那个也能打出背刺。
难不成让虔诚囚徒在原地转起来?
这样更惨,对方直接对着他普攻瞎砍,总📓🚚📸能砍到一次背刺效果的。🖱
虔诚🏟🛒囚徒选择自保,不打输出的选择是没有错误🈜⚵🈜⚵的。
忽然。
一个鲜红的信息弹了出来。
【您的小队成员五秒战争阵亡!】