想要从自家州🗣内进入其他州,首先需要打掉自家这边的关卡,进入战区之后在拿下别人家连通战区的关卡,然后才能🗱🟙🝥进入其😉⛌他大州。
战区无法作为玩家出生地,其内🂅🌖⚪也不能建造分城以及迁城,流浪军也没办法流浪🎩📱道其内。
宁休觉得这个战区很有意思,毕竟整个战区都是相连的,以前益州玩家想打豫州,就需要破开荆州,通过荆州进入豫州,而有了这个战区从益州这边通过战区就能到达豫⛨🜽🇪州。
又比如益州玩家想打荆州,可荆州玩家早已做好了防御,这🌀🟊个时候就可以通过战区直接绕道荆州防守薄弱的关卡进攻。
当然,绕这么一大圈所花费的时间肯定不少,路程也不见的比直接破关穿郡过州快,可战区的出现,却大🐷🄠大吩咐了游戏的可玩性。
看完资料,宁休将这🇪些信息在脑子里🗆过了一遍后,对于新的赛🁝📈季颇为期待了起来。
“新剧本,新对手,有点意思。”。
荆州襄阳战场,看着对面挂着夜字开头的📽☱🃊流浪军,一支队伍压秒向着自己卡🞞地形的过免土地射来,狂砍一条街不由轻笑了一声。
“哼哼哼!以为压秒就能为所欲为么?”
压秒集火,是率土老玩家的必🗶☣备操作,当想一波拿下对手,或者心中没谱时,都会使用这种操作。
狂砍一条街🇴🜵的主城,本就距离襄阳不🗆远,所以夜🄌🟖🝋盟几个聚义的流浪军还没突进几格,他的队伍就到了。
襄阳东面过🇴🜵渡口之后,还要在穿过一个10格左右🐱🃩形成的孤岛,然后才能进入襄阳城下。
而狂砍一条街昨晚起了要塞,就正好在这座孤岛尾端,所以骑兵小🛉队到位之后,其直接一波操作,卡在了流浪军的前方🚾,让夜盟几个聚义成员十分难受。
等到前排土地快过免时,其🟅🚰🗅又继续在后面占🆜地卡🄌🟖🝋免,并且在过免的土地上放了一队小几千兵的小拆迁。
每当有流浪军的队伍射过来后,狂砍一条街都会先记住对方的名字和行军速度,🎩📱用笔写在纸上。
几个小时下来,前排最活跃的流浪🝭🎖军名字和队伍行军☹速🁲度,其已经尽数掌握。
此时当熟悉的id再次向着最后几块免战土地射来时,一直只用小队🚋伍防守的狂砍一条街🕾🏐🙍,终于开始操🛞🝜作自己的主力行动了起来。
“🐞按照这速度,这货这波射过来的应该是他那队辣鸡蜀步了,啃下来没问题。”