而且这些陷阱不但有着极强的杀伤🔘力,还附带着各种特效的攻击比如:
冰冻陷阱的冰封特效。
火焰陷阱的灼伤特效
腐蚀陷阱的腐蚀特效。
毒藤陷阱的缠绕特效。
一旦有人触发,就算不死也会被这些负面状态层层叠加,⚄🎹🕽而到了那个时候踩中陷阱的人是绝不可能逃脱众人的火力轰杀的。
其实🙶🎶🕧对付隐身目标最好的方法应该是用显影之尘,而且众⚄🎹🕽人众人也都带了显影之尘。
可现在谁也没想过要动用显影之尘。
当然这也是有原因的。
显影之尘固然能让隐形的目标显露出来,但这必须是🜩在确定了目标的大概范围⚦📥的情况才好使用。
否则胡乱💎🐱🃪释放释放显影之尘的话📽,光是那淡蓝色的迷雾就足以暴露己方的藏身⚦📥位置。
所以众人只能用陷阱探测的方式来锁定🐫目标的行踪🝨🍭。
也因此在陷阱布置完毕之后,众人便各自🔫🃦找好隐蔽的地点,小心地藏了起来,静静地等待着猎物的出现。
在经过了20多分钟的狂奔之后,众人有绝对的自信应该是摆脱了那个精灵战⚦📥士的侦查。
换句话说现🔴在的己方的六人已经📽摆脱了对方的视线侦查。
就战术🉆🅀🃞层面而言,此前🔚的别🉀🄏☏动的局面已经完全消失了。
如今剩下就是看看双方,谁更技高一筹。
为了安全起见,众人采取了🉀🄏☏环🍼🍗🈑形范围的警戒模式。
所谓的环形范围乃是指众人背靠背地围成一圈,然🝨🍭后每个人专著观察某个特定的区域。
这么一来就能避🙶🎷免出现警戒的死角出现,而且每个人只要专著自己警戒的方位也会大大降低警戒的难度,减少疲劳的产生。
等待的时间无疑是相当难熬的。
半🁕🅥个🙶🎶🕧小时过去,可周围依然没有没有任何的风吹草动。