白松没有开启沙虫匕首的特效,很多装备的特效都是可以选择开启和关🍓🇨🛅闭的,开启当然更耗费一点耐久了。白松倒不是为了省钱也不是忘了,他是特意不开沙🁓🅛虫匕首的特效,不然有人会想是装备压⚱制之类的,这个震慑的效果就弱了几分。
这时白松看见战士怪的血线已经很低了,一⛋😳🅛想自己才学的技能,为了先熟悉下,白松直接就用出了乱斩。
乱斩四🔏下除了最后一击是暴击其他都没暴击,掉的血并不是很可观,白松无奈的叹😃了口气。
之前提过盗贼一些技能是能堪比那些稀有技能的,乱斩技能却不在这个名单里。如果不是因为自身装备的特殊性,白松甚至不想学这个技能,要知道大部分技能也是要培养,🅇🄛♸不培养的技能跟咸鱼没多大区别。
乱斩:使用🗪🞞高超的斩击技巧发出眼花缭乱的攻击,快速对目标发起连续四次攻击,每一击造成武器攻💤📲击150%的伤害,最后一击必暴击。
这个技能看起来很强势,但其实也就算勉强不错罢了。斩击是附带总攻击的70%😃伤害,而乱斩是附带武器攻击力的150%,其实两相比较,到了后期力量高了之后乱斩的伤害甚至不如斩击。
除了坑爹的武器攻击力的150%伤害,其次如果第一刀不是暴击,那么后面两刀肯定也不是暴击。其实就算第一刀暴击了,后面两☻刀暴击的几率也就是稍微大了那么一丢丢。
乱斩这个技能非常难控制,别说白松了,就连前世那些高手都很少使用这个技能🍹🍃🅗。乱斩的伤害如果不出暴击,在中后期而言那其实就是攻速快了一🚵🗯点伤害低一点的斩击罢了。
二刀、三刀因为过快,角度就连高手都无法控制🚍,白松也不行。第一刀也难控制,但和二刀三刀比又要简单点⛇,至于第四刀就不用控制随着发招就好,😪🄈反正是必定暴击。
但白松倒是无所谓,有沙虫匕首🌳的他,四刀就是八段伤害,这点来说学这个技能就不亏了。就算沙虫匕首淘汰了,那至少三尸之戒不会被淘汰吧?
尽管最后收尾有瑕疵,但这个瑕疵除了鬼岛少数几个人之外,倒🗍是没人看出来,反而觉得这个收尾很有气势。
这时那🔏个盾战♛🉃也恢复状态了,见白松如此生猛讨好似的顶了上去,收拾接下来的🍹🍃🅗残局,白松倒也不推脱顺势又回到指挥应该在的位置。
只🅇🄙♤有🎣💺鬼舞一个在那里🙜冷哼了一声,看向白松的眼神依旧不屑。