现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之🄳前计划好的🞗一样将比较重要之物保存🁍了起来,随之开始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中会出现许多的裂😀痕。
这⛝🛔🜃些裂痕的数量很多,不过造成的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接下来的变化……也和计算的差🝒不多。
虽然琳🄳发现这种变化并不会和某次计算中的完⚛全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出现之后没多📛🛡久,🝴🏚🚩琳就检测到了许📠🜔多区域发生了空间的变化。
正常虚空里的单独小空间是非🝌常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数🝚量🌈就开始持续地增加,并且都在快速地移动着。
这个和寂🏯静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方向移动。
这些⛘小空间大多数都📛🛡来自于凝固虚空,它们会聚集到一个区域。
由于它们的数量很多,🙶🎹所🝴🏚🚩以能组成相当大的‘河流’。
在刚刚开始🚅的时候,只有这两种比较明显的🁍现象,也就是在虚空很多地方都能发现。
剩下来的一些现象则没🙶🎹有那么的……明显,可能要到🝒比较特别的位置才能发现。
所以琳现🏯在🚅去找了一下一些特殊🛑现象的起源。
实际上这🏯些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许🌒⚊多地方看看,这些在计算里📠🜔的现象是是否🜓也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可🙛以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩涡,翻滚者地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里🁋🄓☯。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会🈴有📠🜔这种效果,也🜓就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已😀经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。
过了一小会之后,🞗琳发现大量的物质又从这个⚛漩涡里涌出,很显然是刚才被搅碎的🌈那颗翻滚者的物质。