‘果然还是黎明时分玩的舒服,圣歌真的玩的我心态炸了,链接载入一小时就爽10分钟,而且游戏🌜⛣内容太多重⚛💂🏄复的东西了。’
&n📢🜥🄍bsp   ‘圣歌自以为是的想要讲一个很棒的故事,但却太高估自己了,真想要讲一个故事的话,那么就做成如同最后生还者跟荒野大镖客一样,至于圣歌老老实实的做爆米花节奏,我觉得或许会更好玩一点。🀽🂓🎖’
&nbs♁🅠p   黎明时分的多人模式刚上线,圣歌立马又被玩家们拉出来比较。
&nbs♁🅠p   毕竟同样都是有ea背景,而且还都是同期上线,只不过前者多了一个天河网络而已。
 🝚   铺🛝🝛天盖地的坏消息,包括还有🗴☑⚘同期动视暴雪、育碧等公关部门的引导,圣歌想要翻身太难了。
    更让ea😁难受的,那就是😢🃆🕢成功不可怕,失败贼尴尬,尤其是天河网络参与的黎明时分大获成功,没有天河网络的圣歌惨淡收场。
 &n😚bsp  黎明时分能够成功,谁的力量居功至伟,几乎🛨都不用什么明眼人,只要是个人都清楚。
   #127216##🛟🝬nbsp市值只有小幅度的下跌,这还是看中了黎明时分的🄊成功ea能够分一🜤🄇🞩杯羹。
    要是这时候天河网络突然宣♔布一下他们不🝆🈸跟ea🌻🄖♋合作了,那以后ea会怎么不知道,至少在当天以及近期ea的市值绝对是一落千丈。
 &nb🄘sp  而且对于ea来说,圣歌的失败让他们更难以接受。
    当初的质😁量效🎽🖡应仙女座失败,很大一部分的原因是因为游戏模式的改革,再加上狗尾续貂的剧情。
    抛开质量😁效应外,实际上整个剧情仙女座跟🐌前面的神作三部曲一毛钱关系都没有。
 #127140##nbsp  而星战2的失败,更多的也是因为后期的运营。
 &n😚bsp  从游戏本身上来说的话,星战2跟🖢仙女座都并不是那🄗么的难看,只是战略上的失败而已。
  #127423##🕖nbsp 可圣歌就不是这个样子了😢🃆🕢,就如同大☙部分玩家吐槽的一样。
 #127140##nbsp  剧情以及玩法内容太少,优化没有做好,甚至场景🄊载入的低内存系统,都根🎆本没有做。
    这不是游戏设计上的问题,而是游戏完成🝆🈸度的问题。
    天知道这样的品质,ea的qa部门跟运营、营销部门究竟是怎么判断评估这是一个已🏊😖🁘经能够上线的版本了。
   🙺🏛🚳 这一方面的原因,再加上财报上的亏损跟战略,ea已经决定好对运营、出版还有营销这几个部门开刀了。
 &nb🄘sp  甚至多个国家的分公司,ea也已经决定要关停了。
&nbs♁🅠p   …………
    ea总部😁,威尔逊跟布朗初步确定了,需要🐌关停跟裁员的范🖰🖏围。