虽然群主再三保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个🜰🅳问题,但群里的这些老板、制作人、主👺🍽策划们显然还是不太买账。
因为大家对此实在是不抱什么期待!
作为游戏设计师而言,多半都不⚈🏗太相信玩家们的自🔕🀢觉性。
倒不是对人的天性有什么误解或者刻板印象,⚫🔔⛹这主要是源自于大部🜰🅳分游戏在运营中积累的经验,以及血淋淋的教训。
毕竟游戏不是现实世界,很多人在游戏中为了追🕛🐃求某种特殊的体验,♼🍫往往是不计代价、不计😾🕈后果的。
一些守序的玩家,可能会在游🜤🄄戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。
而一些相对恶意的玩家🙂🚩,则可能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚至在网🂵📉络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破坏其他玩家的游戏体验🖶🗅。
长远利益?维护游戏环境?
对很多玩家来说那根本就不重要。
反正现在市面上的游⛋😵戏这💞💻么多,大不了换🔫个号,大不了换个游戏玩。
而游🕠戏设计师作为制度的设🔳计者,必然要在最开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。
而相应的约束制度,必🙂🚩须要把玩家们考🌳🃉虑得非常极端,提前预🜨🄧想到可能发生的最坏的情况。
就像古代制定律法,最顶格的处罚标准🌳🃉肯定是⚫🔔⛹不能缺失☏⚃的。
所以,大部分设计师都🙂🚩不认可朝露游戏平台的这个做法,它显然是🜰🅳过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下限。
朝露游戏平台目前的决🙂🚩定,无非只是给了这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷却时间的,冷却时间还挺长。
一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。
这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理的,显然给了玩家们过高的自由,而没有相🝞🌏应的制度和责任作为🏮🝚约束,于是整个环境就陷入了混乱。
所以大家才觉得,这一看就是个⚈🏗外行才能做出来的🔕🀢事情。
朝露游戏平台背后那位真实的老板,怕是根本不懂游戏,🖃🏾☆一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要把平台带到万劫不复的深渊。
可是不管众人再👐怎么抗议,🔳群主也根本不为所动。
显然,朝露游戏平台内部对此已经有定论了,多半是背后的某位大老板或者高🎼层拍板过的。
群里的设计师们也知道再为难这位工作人员也没什么意义,于是嚷嚷了半天,只好各自散去😾🕈。