裴总稍微改动了一点游戏内容?
李雅达有点意外。
在她印象中,裴总好像很少亲📌🙛自对游戏内容做出修改。
想怎么改,一般都是⚕👌直接跟吕明亮说两句,然🌡🀤⚗后由吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不🀱🀨信任我🙠,怎么可能让我做🙁主策划呢?
带着些许的疑惑💙,李雅达回🟢🞶到自己的工位上,看了看游戏的改动部分。
改动的🔂♜内容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把💖👸🍪武器做了个特殊的获取🙃🇰方式。⛹
李雅达仔细看了看这把名为“普渡”的武🀱🀨器。
从属性上来看,这是一把前期强得有些过🀱🀨分的武器,伤害明🄀🝪显超模了。😆⚳🕟
但普通攻击的横挥速度依🍿旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不🐖⛜🛌太容易驾驭。💖👸🍪
当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都🄀🝪有跳斩的设定,可以通过一些操作🗨🞊💝加快出手速度。
也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大😆⚳🕟幅降低前期战斗的难度。
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结🐖⛜🛌局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势🃌,而且到了二😡🂼🔇周目这武器基本就没用了。
李雅达有些费解。
裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?
是因为裴总自己打不过去,所📌🙛以给自己安插了个后门?
呃,没道理。
如果裴总☣觉得这游戏太难了,干嘛不直接调低难度呢?
更何况,裴📁总作为设计师,也不需要非得通关这款游戏啊。