而弓手这个职业,最🁿初的所有技能都是🜢和风系魔法🜳相关的。
增加速度和射程的疾风箭,ga🗈🙨learro。
附加冲击刺破效果的旋风箭,rro。
呈曲线轨☾🅄迹前进、不可闪躲的漫游矢,roaarro。
最多可以9箭齐射的风花矢,bl🄍🟤osarro。
等等,全部⚭都是将风系魔法附着在普通箭矢上发动的技能。🂃🌋♇
而💚凝风成箭,则🈟是精灵弓手在30级才能学习的一个技能,并且还是一个未必每个人都能熟练掌握的技能。
如果这个世⚭界真的有魔法的话,凝风成箭大概就会像吃饭喝水🎏🐇一样简单了。♦
但是可惜,这是一个以玩🞶家的意识作为驱动力的世界。
想要凝风成箭,首先需要在脑海里勾画出一个有足够多细节的箭的形态,🙨然后再赋予这只箭风的🖺🗯特性。
所有学会这⚭个技能的人,包括年年,都曾经在勾画🜳形状这一步上纠结过。
想💚要没有任⚭何参照地、凭空地想象出🌼一只箭是不可能的。
所以每一个学会、并期望熟练掌握这个技能的玩家,都会选择先实际🄦⛘地画出一只箭,在完善了诸如材质硬度等🈟⛌🙃细节设定后,再把这只箭连形状带细节一起背下来,刻在脑子里。
这样既避免了“🈟空想”而导致的凝箭失败,又可以大大🏫地加快🎏🐇凝箭的速度。
年年自然也是如此做的。
经过不断地完善和练习,年年已🗈🙨经把自己脑海中的那🏮🝚只🏫“箭”精炼到样式最简,但细节依然足够真实的地步。
她的凝箭速度已经可以用一瞬来衡量🌼🌼,这也是她一直暗自得意的地方。
今天听到虞桃的话,年年🞶却仿若是捕捉到了一种全新的凝箭🂃🌋♇方式,一种更快速、威力也更强的☱方式。
“不去纠结箭的形状,而🞶是专注于箭🌼的概念,或者说是风的概念吗”年年情不自禁地把此时自己脑内所想的东西说出了口。
虞桃没有打扰年🈟年的思考,而是专注地观察着花妖们与人类的战🙪🍉斗。🄦⛘
从她们来到这里开始,那些人类🗈🙨就一改刚才那种敷衍意味十足的攻🝶🏦势,不仅有了严密的阵型,还有了十分紧凑的攻击节奏,已经渐渐地对花妖们造成了一定的伤害。
等年年从沉思中醒来的时候,她身边已经没有了虞桃的身影。虞桃似乎已经悄🕆悄地离开,但还是在原地留下了藤蔓编成的围栏,把陷入思考的年年护在了当中。