虽然很有难度,但积分是相当高的,🁪🁪而且是根据护送的结果和击败敌人的程度来计算的。⛨
遭遇的挑战也是可以预期的,有罗夏这样的一只装作萌新的老咸鱼🜇⛩🝆存在,🅁🃣🙦三倍人数的挑战基本不太可能出现问题。
而如果挑选了积分奖励更🟍🛺高更直接的猎杀任务,就是根据你的“击杀战果”算积分,虽然很容易赚🐣翻,但情况也完全失控了。
罗夏认可这个选择,却不单单是为了他们有自知之明,而是既然他们想要成为游戏教会的人员,在自己这个🞕“面试官”面前挑选了难度最适当的考题,既必然会遭遇战斗可以展示自己的战力,🂿🔥又不太可能玩脱。
猎杀任务每次都是候选的大热门,但罗夏却觉得这是一个陷阱,往年选这个的也基本🆚🐆♑没啥好下场。
猎人和猎物的关系从来不是固定的,接下这个任务后,任何人干💿🗨🞅掉你也可以获得大量的积分,代表着你始终处于危险之中。
就算前期顺利捞到了积分,赛程后半坐标会被不断的公示,而这个🜇⛩🝆时候很多人主选任务失败或者希望表现🛥🞠的更好,正疯狂的寻🗵找获取积分的机会。
就算你前期表现不错,也未必能够从哪些积分不足疯狂补分的“猎手们”手中逃脱,而被干掉扣掉的积分,更是🏶极其巨额的,大部分“猎杀者”最后都是负分出场。
眼前的玛尔塔,知道自己的能力极限和所处位置,做出最合适宜的选择,是个🙶🎹🖀聪明人,而且知进退不贪心,至少是一个合格的小队长。
在这个年级段就有这样的老成,罗夏🁪有🈐♂🅧点欣赏眼前的同龄人。
但这不代表他会😃⚗认可对方的选择,相反,笑着的罗夏直接丢出了让人🄌🟙🝦头痛为难的选📖🚷😂择。
“情况有变,我打算接猎杀任👈务,你们跟不跟?”
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