第五百四十八🞲😆章系统第…♿🎈🏃…呃,反正是升级了!
好在经典比赛因部分精神力来恢复体能的功能还📉是很有用🌱🂴💼的!😥🃠🙎
只是现在来看🞲😆,整个♶经典比赛的功能并没🌈有什么太大的提升!
至少对☼🄲🁣于徐亮来说,升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!
好在除了经典比😆⚳赛的变化外,这一🃱次系统🌈升级,还让球员报告功能有了提高。
一方面是,在球员报告原来的基础上🕋,升级🏸🞻后的系🙷统,将球员报告的功能进行细分!
首先是球员报告中对♶于每个球员的个人实力,🍰进行了更细致的划分和细化!
其次,就是球员报告开启了实时反馈的功能,也📉就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实⚒力变化情况!🟊🛟🝩
这个功能很明显对于,徐亮🆠🐾给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!
在有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发📅😝展和训练!
也能在球员🂢🐛🀥训练和发展偏离轨道的时候,更及时的将其重新带回到正轨之上!🂷
而除了☼🄲🁣这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!
升级后的球员报告🞟🕚🞟🕚功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的👅培养,系统不🕋再是一锤子钉死,而是让球员有更多点🖧🕃可能性和选择!
这个方面的提升,怎么看页还是更有利于对🏸🞻年轻球员的培养!
毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风☨🁷格的球员,才会不断的产生各种方向上🂷的变化!
所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给📉📉了易建联和韩德君两人的球员报告,才🖨导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!
除了这些以外,球员报告单赛季🈠⛙🚱使用次数进一步提升,扩大到了50次!
并且和经典🂢🐛🀥比赛功🞟🕚能一样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使用。
更让徐亮开心的是,升级后的球员报🕋告次数是可以叠加使用的,也就意味着。
徐亮不需要为了不浪费球♿🎈🏃员报告机会,而不得不📉在当赛季一定要把自己手中的球员报告机会给全部🕔使用了!
除了这些以外,其实升级后的球员报告还有一个隐藏功能,就是可以分析被测试球员的优势点和弱势点,🃞😻🆨并且可以针对性的提出解决方案。