在🕤🛇周围的队友,是无法体会到卡卡身上的压力的,因为当事人不是他们,再加上江洵的进攻有条不紊,卡卡找不到突破口,只能沦落在天上被人当成活靶子揍。🄥
这样的压迫感和暴力输出。
他的血量是一截跟着一截暴跌的。
别人的血量好歹是一格一格5🗗🛱上下掉的,这种12、13的大量血线掉落,证明江洵的输出能力很强,而且打出的输出是一秒钟内打出来的。
在系统计算中。
是以一秒钟打出的伤害进🗮🟀行血格上的画面解析🔘🀸🁦。🄞⚔👅
简而言之就是一秒钟内不同技能打出的多种伤害,在血量的画面上可以算成一个量,不过本质上🔧还是多种伤害组合起来的,到死亡回放,这点可以看的很清楚。
至于为什么这样设定?
这🕤🛇样设定有利于血量画面上的审美,图个好看,不然一丝一丝🕱🍜掉血多难受,一格一格掉血才爽快,打oss的时候🁬🈺这样掉血才有一直杀下去的劲。
结果,用于在oss身上🗮🟀体验一格一格🎔🐶🄗掉血,🔘🀸🁦激发玩家激情的审美设定,在卡卡这位玩家身上出现了
只有被🆚🐆完全压着打的人,才会出现这🚩🖁个状况。
哪怕有一点点的反击,不让对🗗🛱方继续快乐地输出下去,都有打断的机🎮🔛🁘会。
“砰——”
远端飞来的炽热黑炎👥之龙,被浮在半空中的江洵反手打出一道【巨型爆🅙裂火箭】打灭,神战模式中的大幅度减🝓冷却时间和取消技能前摇,给江洵创造了太多太多可以秀的空间了。
【甩尾】
又是一记枪系职业的普通技能。
江洵手中的幽梦隐龙枪,在手中甩了一圈,右手将🇮🛺♲其反手负身,🕁蓄🔽🆆🍖力贴到卡卡的近点,枪指长空,再一记甩枪,将卡卡往地面砸去。
终于!
卡卡找到了江洵。
这一套下来,江洵绝对是要🄶🂁收招终结人头了,在收招的时候暴🕱🍜露自己的位置是必然的事情。
“他不管怎么样都是法师,这🗗🛱个血线要终结我,只能用🞽法师技能!”卡卡🁙🆎的脑子运转很快,“枪系职业20级的终结技能,伤害太低了!”
“禁锢之墙——”江洵扬手🄶🂁打出一个20级🕋的术士小控制技能。