墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前看到的墓🁯场并不是最终🅱形态,它还有很多未知的东西没有暴🅊🄹露在商岩眼前。
不🚨🕻过🗉🙯这都不重要了,探索目前已经🎰🔳🄭的东西才是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前顿🅬🉣时就浮现出了一副正正方方的俯🟔🜵🆣视图🆥👮。
仔细一看,可📅😟🂦以发现这是整间老宅和后院的地形。
在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占据一个,还有十个格子是商岩可以📵🟍使用的。
而刚刚🝚商岩点击的魇市,正好就停留在一块绿色的格子里。
这个画面商岩简直不要太熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这🗚魇市应该是一🞃👜个建筑物,需要像之🞹🙈🈞前两座庙一样选址。
然而魇市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里把魇市给落定了下🜓来。
砰!
老宅外顿时响起一声巨响,仿佛😶似🎰🔳🄭同步了商岩的选择。
继魇市之后,商岩又纷纷选择了【阴🅬🉣灵台】和【拜月井】的位置。
这🚨🕻下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,这两处都是爷爷留🞞下来的,商岩肯定不能去动,毕竟🏶他父母还指望着这留个念想。
这样一来🜢🃵,还能够让商岩使用的,只有四个绿色格子。
把头探🝚出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先不去管这三堆东西,商岩紧接着又观察起了执行命令后🍓🇧🚺面的三个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】
老实说这三个功能真的让商岩看着很费解,从字面意思上来理解,这三个功🗚能却是与墓场好像没有多大的联🂣🐪系。