“我们是普通人。”
“我们会遭遇现实中许🎰许多多🆟🐷🄠无能为力,却又不得不忍🁜🆪💛受的事情。”
“很多事情真的很恶心……”
“你🅺恨不得握紧拳头,恨不得一拳把他们揍得稀🜯🅪里哗啦的,再吐几口唾沫……”
“譬如,某某某熊孩子🎰的父母,譬如,电视剧里的圣母,譬如,那秃顶的上司☼…🙄🇸…”
“👌可是,最终,我们只能憋着,我们无法发泄,因为,我们是文明人,斯文人……”
“我相信🕶,不止是我们,还有许多🛢🞈多🃢🙞的玩家都是这样的!”
“我一直觉得游戏是👋另一个世界,很多被现实折磨得Si去活来的人,来游戏里,都渴望能好好地发泄一下……”
“现在,我们提供他们这样的发泄平台!”
“我们做他们的需要的发泄游戏!”
“……”
早上。
办公室里。
张扬拿着投💂🏃🗝影仪,🛺嚼着口香糖,在介绍着自己设计这款游戏的初衷。
昨天……
熊孩子的新闻以及下面诸多网友们的评🀤⚚论让他脑海中微微地震🄐了一下。
他突然想到了原先世界的一款网页版🃢🙞小游戏。
那款小游戏的名字叫《狂扁小朋友》。
在他初中的时候,在电脑课上,他曾🃢🙞玩过那款游戏。
虽然以他现在的眼光看,那款游戏确实很LOW,甚至没有任何技术含量,可在那个时候,他却玩得非常嗨,非常爽。🗂😷
事实🅺上,🕶那款游戏在部分玩家心中确实有一定的分量,整T的访问流量,也是不少。
然後!