知名游戏设计师ck🎣先生,本名易风,他刚满🚌🚌40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎的西幻arpg《黑暗重生》就是他的得力之🀜♔作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类🚌游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传奇人物雷默的帖子一发,🂧易风就第一时间📥看到了。
易风在年少的时候⚔👉,也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计师的。
雷默在他的心目中的地位和分量,🐜可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进步,自从创世🚌纪游戏编辑器开创了游戏新时代后😵。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终成为了落伍🙿🐌⚇的游戏⛲🞙🔢种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天,会彻🆗🏨🜣底消失。
而这款名为《去月球》的像素游戏🐜,改变了我的想⛲🞙🔢法。🆗🏨🜣
我能够留意这款☚⛨游戏,一开始,是有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游🗦🗦戏,就仿佛🂧,找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,🔅♸这款像素游戏,现在很不😾🕹受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。
提及像素游戏很让我怀念,它承载🐜了很多像我这样老一🆗🏨🜣辈游戏设计师奋斗过的美好🍏🖜时光。
我也有许多个年头,没有见过有评价🗦高🞢🕲的像素游戏了。
看到了这些玩📧🝋家们的留言,我带着一丝怀旧和🚌好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性📥不足,像素画风也简陋无比⛚⛚。
但,一点点的深入,一点点理😾🕹解游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才终☚⛨于知道🕚🏐,这♬个游戏非常的棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配融洽到极致,环环🚌相扣的故事情节,各种各样的铺垫手法也是炉火纯青。
而原本无聊♅🆀🌞,单调的游戏过程,也同样加深了我的代入感。